# Spawn-System

![thumbnail](images/central-spawn.png)

Auf dem Survival-Server gibt es in der Oberwelt und im Nether jeweils neun feste Spawnpunkte.

Diese sorgen dafür, dass sich die Spieler gleichmäßig in der Welt verteilen.

## Grundprinzip

* Erster Spawn: Beim ersten Betreten des Servers spawnst du zufällig an einem der neun Spawnpunkte.

* Respawn: Nach dem Tod spawnst du an dem nächstgelegenen Spawnpunkt.

* Bett/Seelenanker: Betten und Seelenanker funktionieren wie gewohnt.

* Nether/End: An jedem Spawn befindet sich ein Netherportal, jedoch nur ein Endportal am Central Spawn.

* Teleportation: Du kannst dich von jedem Spawn zu den benachbarten Spawns teleportieren.

* Händler: Weitere Informationen zu den Spawn-Händlern findest du [hier](light-blocks-and-invisible-item-frames-and-globe-banner-pattern.html).

> **Note:**
> Es gibt keinen `/spawn`-Befehl.
>
>
> Wenn du zu einem Spawnpunkt möchtest, musst du dorthin laufen oder die Teleportation zwischen benachbarten Spawns nutzen.

## Spawn-Raster

Die neun Spawns sind in einem 3x3-Raster angeordnet und liegen in der Oberwelt jeweils `25.000` Blöcke auseinander. Im Nether beträgt der Abstand nur `3.125` Blöcke, da die Entfernung im Nether im Vergleich zur Oberwelt um den Faktor `8` reduziert ist.

![Spawn-Raster](images/spawn-grid.png)

